Katou


Ce projet vise à concevoir un compagnon interactif révolutionnaire : une peluche intelligente intégrant des capteurs. Destinée à offrir du réconfort et du bien-être, cette peluche, représentant un chat, émettra des ronronnements et des vibrations apaisants similaires à ceux d’un vrai félin. Dotée de multiples fonctionnalités, elle réagira aux caresses, émettra des miaulements et offrira des scénarios d’usage variés.

Il a été initié lors du Crunch Maker Camp, un week-end d’innovation organisé par l’UTBM et est continué ponctuellement en dehors des cours.

  • Arduino : ESP32 et du C pour controler les différentes parties (son et vibrations) et recevoir les données de l’accéléromètre
  • Visual studio code : utilisation de l’extension PlatformIO pour la programmation sur carte arduino
  • Solidworks : pour la CAO, conception de certaines pièces necessaires et par la suite imprimées en 3D