Amuri


Le jeu a été conçu lors d’une gamejam dont le thème était “Every death is meaningful”. Notre gameplay est basé sur le fait que le personnage principale peut s’endormir, aller dans le monde des rêves et selon la façon dont le personnage meurt dans ce rêve, il se réveille avec des caractéristiques différentes. Par exemple, une mort due au feu donne la possibilité au protagoniste de sauter beaucoup plus haut.

  • Moteur de jeu : Le logiciel utilisé pour développer le jeu est Unity car facile d’utilisation
  • Assets graphiques : Des assets libre de droit ont été trouvé sur internet et ont ensuite été animé afin de rendre le jeu plus vivant et beau